Дриблинг | |
---|---|
Тип |
Маневр |
Игроки |
Сейджуро Акаши |
Дриблинг (от англ. Dribble — "вести мяч") — манёвр с мячом, смысл которого состоит в продвижении игрока мимо защитника, регламентированного правилами, при сохранении мяча у себя. Основным правилом дриблинга при баскетболе является то, что мяч должен регулярно ударяться об пол с разрешением перемены рук.
В сюжете манги и аниме "Баскетбол Куроко" игроки постоянно в своей игре используют дриблинг. Ведение мяча — один из основных технических элементов баскетбола, второй, после передачи, способ перемещения мяча по площадке. Правильное, технически грамотное ведение мяча — фундамент для стабильного контроля за ним, основа индивидуального обыгрывания соперника. Особо выделяется в сюжете молниеносный дриблинг Хаямы.[1] Также именно виртуозный дриблинг лежит в основе приема "подворачивания лодыжек" Акаши.[2]
Основные виды[]
- Высокоскоростное ведение: высокий отскок мяча от пола, угол сгибания ног в коленях — 135—160). Это классическое ведение мяча, применяемое в основном сразу после перехвата мяча, когда противники еще не близко.
- Низкое ведение с укрыванием мяча: (низкий отскок мяча от пола, угол сгибания ног в коленях — 90-120"). При данном типе дриблинга ведение мяча исполняется низко к полу, тем самым уменьшается площадь между рукой и паркетом. Это делает мяч более трудным для перехвата.
- Комбинированное ведение.
При ведении мяч переводится с руки на руку тремя приемами: ударом перед собой, ударом за спиной или между ногами, пивотом (поворотом на 270—360 при соприкосновении с защитником).
Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Дриблинг. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Баскетбол Куроко вики, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed. |
Кроссовер[]
Кроссовер это разновидность дриблинга, при котором игрок резко посылает мяч с одной руки на другую, изменяя направление движения. Этот элемент применяется для создания свободного пространства перед собой и дальнейшего прохода к кольцу, либо броска в прыжке. Благодаря кроссоверу игрок с мячом получает преимущество над защитником, который тратит некоторое время, чтобы отреагировать на смену направления своего оппонента и последовать за ним. Используется этот элемент дриблинга, в основном, разыгрывающими и атакующими защитниками.
Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Кроссовер (баскетбол). Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Баскетбол Куроко вики, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed. |
Ссылки[]
Навигация[]
с - п - о | Способности, техники и приемы |
---|---|
Броски | Трехочковый бросок • Данк • Бросок в прыжке • Лей-ап • Бросок-крюком • Бесформенный бросок • Бросок-"мираж" • Бросок с сиреной |
Движение мяча | Дриблинг (кроссовер) • Передача мяча (пас) |
Защита | Заслон • Защита давлением • Блок-шот • Перехват |
Командная игра | Перенаправление • Алле-оп |
Прочие | Подбор • Флоп • «Зона» • «Глаз Императора» • Тройная угроза |